En esta entrada recogemos un juego de parejas que hicimos en octubre de 2010 en Peripecias, fue muy divertido, así que a los que participasteis esperamos que os traiga buenos recuerdos, y a los demás que os sea muy útil Aquí estamos para cualquier comentario;)
Y los resultados de este juego fueron los siguientes:
EXPLICACIÓN DEL JUEGO DE PAREJAS
Participantes: igual numero de chicos que de chicas
Arbitro: Ichu
Parejas: las parejas se realizan por sorteo al principio del juego y después de realizar cada prueba. Estarán formadas por un chico y una chica. Habrá límite de plazas. LAS PAREJAS HAN DE SER SECRETAS.
Desarrollo. Las parejas tendrán que ir superando pruebas en un plazo determinado.
ELIMINACIONES:
· La pareja que no complete la prueba, que más tarde, u obtenga peor resultado será eliminada.
· Se podrá eliminar a otra pareja, descubriendo quienes son sus componentes y denunciándolo al arbitro.
· En el caso de denunciar a una pareja y que esta no sea correcta, la pareja denunciante será excluida.
INMUNIDAD:
· Obtienen inmunidad los componentes de aquella pareja que gane una prueba, es decir, que la complete con mejores resultados, y en caso de empate, la más rápida. Librándose así de la eliminación en la siguiente prueba las parejas en las que estén ambos participantes.
· Antes de cada prueba, el arbitro indicara si existe la posibilidad de inmunidad o no.
OBJETIVOS:
Relacionarse.
Una vez que se acepten las normas de este concurso, no se podrá uno borrar del juego hasta que quede eliminado, aunque no le guste su pareja.
PRIMERA ENTRADA:
Hola a todos, me imagino que ya sabéis quien os ha tocado de pareja, y si no......... id averiguándolo.
En esta primera prueba, no se eliminará a las parejas que sean descubiertas, ya que hay gente que no se había enterado de esta norma, pero para la siguiente SI.
Las pruebas por parejas se avisaran por aquí (peripecias eltuenti) y en Peripecias, las pruebas individuales se avisarán sólo en Peripecias, por lo general tendrán una duración de unos 2 días.
Este juego va a ser lo que vosotros hagáis que sea, si dais lo mejor de vosotros mismos (participación, respeto, simpatía,…) seguramente saldrá bien, nosotros vamos a intentar hacerlo lo mejor posible.
Y ahora...........
Suerte a todos!!!!!!
PRIMERA PRUEBA
El plazo para realizarla es hasta el lunes a las 5.30 de la tarde.
Para superarla tenéis que venir a PERIPECIAS con vuestra pareja.
Tendrá una duración de media hora, como máximo.
En esta primera prueba, no se eliminará a las parejas que sean descubiertas, ya que hay gente que no se había enterado de esta norma, pero para la siguiente SI.
La prueba consiste en aguantar el mayor tiempo posible encima del peralte con solo un pie apoyado cada uno.
NORMA: DESCUBRIR PAREJAS
El que descubra una pareja, podrá robarle un punto a uno de ellos en la siguiente prueba que realicen.
Las parejas solo se pueden descubrir por UNA persona. Es decir Damián a descubierto a Richi y Susana, ya nadie más puede descubrir a Richi y Susana.
Se pueden descubrir de forma anónima mandando un privado a este tuenti, o diciéndoselo al árbitro en secreto.
El que descubre una pareja erronea pierde un punto.
SEGUNDA PRUEBA POR PAREJAS: RECUERDA Y ARMA
Plazo: desde hoy a las 5.30 hasta el domingo (el sábado no se hacen pruebas que hay campeonato de scalextric)
Duración: como mucho 1hora (esperamos...)
Descripción:
1. Se tienen 10 segundos para recordar 20 cartas que el árbitro expondrá. Cuando terminan los 10 segundos, la pareja tiene el tiempo del reloj de arena para escribir de las que se acuerdan. En el caso de que pongan alguna que no este entre las 20 se les restará una correcta por cada una errónea.
2. Por cada carta acertada, la pareja tiene 4 segundos para poder colocar cuantas más piezas puedan del la siguiente prueba. Se cuentan las piezas que queden sin poner.
3. Por cada carta acertada, la pareja tiene 3 segundos para poder realizar con las piezas que se les proporciona la torre más alta posible. Por cada pieza que les haya quedado sin poner en la prueba anterior, se les restará un centímetro.
TERCERA PRUEBA POR PAREJAS: AGUANCESTO
Duración: 1/2 hora aprox.
Descripción: Es una combinación de fuerza y puntería. Primero uno de los miembros de la pareja tiene que aguantarse en el aire apoyándose a ambas barandillas de la escalera. Mientras esta ahí y hasta que toque el suelo su pareja tiene que ir encestando unas pelotas en una canasta. Luego se cambian las posiciones. El orden de clasificación será según el número de canastas.
SEGUNDA PRUEBA INDIVIDUAL: CARRERAS DE CABALLOS
Duración: 1/2 hora aprox.
Descripción: Todos partimos con la misma cantidad de fichas (representan dinero), preparamos un caballo para correr y luego podemos apostar al nuestro o al que queramos. En principio se puede apostar todas las veces que se desee. El orden de clasificación será según la cantidad de fichas que obtengan cuando finalice el plazo.
CUARTA PRUEBA POR PAREJAS: DUETOS SING STAR
Duración: 10 minutos aprox.
Descripción: Consistirá en cantar duetos en el sing star, la pareja elegirá la canción que quiera. El orden de clasificación será según la puntuación obtenida.
TERCERA PRUEBA INDIVIDUAL: LOS MONOS
Duración: 10 minutos aprox.
Descripción: Consistirá en un campeonato de locura en la jungla. Un juego de unos graciosos monos de la play 2.
QUINTA PRUEBA POR PAREJAS: ORIENTACIÓN
Duración: 2 horas aproximadamente
Descripción: Se les entrega un plano en el que hay marcados balizas a las que tendran que llegar, la salida de las parejas se hará cada 5 minutos.
SEXTA PRUEBA POR PAREJAS: PREGUNTAS
Descripción: Se harán preguntas por turnos acerca de lo que creen que contestará su pareja a dicha cuestión. En primer lugar lo que piensan los chicos que contestaran las chicas, y lo escribirán en una pizarra, mientras las chicas escriben en otra su respuesta. Si coinciden, consiguen un punto. Se irá eliminando a las parejas, con menor puntuación, por batería de preguntas.
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